この記事の要約
メイプルストーリーのボス「カロス」において、左ビームが点灯する前にもかかわらずダメージを受けるという不可解な挙動が報告されています。特定のタイミングで「カロスの意志」を使用し、攻撃予告中にビームを消滅させると点灯すらしていないレーザーに1ティック被弾するという再現手順が判明しました。
この現象は攻撃予告の1.08秒後にビームが発生する仕様に関連したプログラム上の不備である可能性が高いです。開発側のコード記述に何らかの欠陥があるのではないかと疑われる検証結果となっています。プレイヤー間で議論を呼ぶカロス左ビームの不自然な挙動に関する詳細なレポートです。
【inven翻訳】カロス左ビーム、どういうコード書いたらこうなるんだ
※翻訳後に独自の解釈で文章を読みやすく構成しています。
点灯すらしていないレーザーに1ティック被弾する
[再現]
0. イージーまたはノーマル難易度で入場する。
1. 左ビームが出るまで待機する。ただし、全弾発射によって左ビームが出た場合はリトライ。
2. カロスの意志で左ビームを1回攻撃する。
3. 左ビームの攻撃予告タイミングを計算する。
4. 左ビームは予告の1.08秒後に攻撃する。予告中に左ビームが消えるよう、カロスの意志の使用時点を調整する。
5. じっと立って左ビームを見つめる。
invenコメントの反応
そもそも左ビームって発射し始めたら干渉解除しても撃ち続ける仕様なのに、これ完全にクソバグでしょ。コメント欄のみんな何言ってんの?
今回のパッチで、レーザー出てる最中でも消えるようになったの?
お前、もうちょっとゲームしろよ。
それ木曜にパッチされたよ。
ゲームしてるから知ってんだよ、ボケ。昨日パッチされたばっかだぞ。
あーなるほど、サンクス。すまん。でもあれはバグっぽいな。予兆なしで1ティック食らうのは。
「ググれカス」のくせに堂々としてんな。
こうやって質問しておいて「どうやってゲームしてるの?」とか言えるの? 話のつじつまが合ってなくないか。
パッチされてまだ2日しか経ってないし、まだボス行ってないか、行ってたとしても正確にレーザー発射中に解除しなかったら知らないこともあるんじゃない?
自分が知ってる事実と違うことが出てきたら、まずは自分が正しいかちゃんと確認してから聞くのが筋でしょ。 知らないこと自体は全然ありだよ。俺も今知ったし。でも、あちこちで暴言吐きながら喚き散らすのはちょっと呆れるわ。
(スタンプ画像)
お前こそゲームしろよww パッチ前はレーザー中に消しても途切れなかったんだよww
準備中や発射中のモーションから即座に終了モーションへ移行するように組んであるんだろうけど、終了モーションの開始フレームに攻撃判定が残っちゃってるのかもね。
予兆エフェクト自体が出てないのを見ると、サーバーラグのクソバグで予兆だけ消えて、ダメージと実際のパターンは正常なタイミングで発生したんじゃないかな。消えてないレーザーに当たったわけじゃなくて。
左ビームを当てたら(レーザーが)出なくなるやつ、マジで慣れないわwww 体が反応しちゃって、撃った後も避けてるからどのみち当たることはないんだけどさ。
それに当たって死んだとしても、デスカン8個あるしヘブンズドア(ヘド)もあるんだから、アウトなら死んでこいよ。
はいはい、そーですねー。
はいはい、お前のその「足枷(こだわり)」が一番だよ。
たぶん「レーザー予告」→「予告中に解除」→「解除した瞬間に終了モーションへ移行」という修正を入れた結果、既存のレーザー終了パターンが「発射後に消える」というティックに分かれていたせいでバグったんじゃない?
これだわ。
あれ、どのボスも全部そんな感じだよ。システム自体を根本から作り直さないと無理だろうね。たぶんクライアント側でそう処理しても、サーバー側がそれを無視してパターンを強行してくるような仕組みになってるんだと思う。


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