この記事の要約
デーモンアヴェンジャーによる119%デティでのカリング討伐に成功したプレイヤーの体験談です。2フェーズの攻略に30時間以上を費やし、残り5秒という極限状態でのクリアはまさに映画のような展開となりました。
職業構造が現在のボス攻略メタと噛み合っていない現状への切実な訴え。運営に対する夏に向けた改善要望が込められています。
【inven翻訳】119%デティでカリング討伐は認められないの? ㅠㅠ
※翻訳後に独自の解釈で文章を読みやすく構成しています。
デーモンアヴェンジャーだからなのか、2フェーズが本当にきつくて30時間は余裕で練習に費やした気がしますㅠㅠ 一番ミスが多かった回だったので、そのまま抜けようかとも思いましたが、3フェーズの練習だけでもしておこうと思って続けたところ、クリアの兆しが見えて残り5秒で撃破できました。まさに映画のような展開でした。
チャンソプ兄さん、夏には「あれ」を実装してくれㅠㅠ 今の職業構造が最近のボス攻略メタとあまりにも合っていない気がするよ…
invenコメントの反応
デベンジャー使い…哀れみと称賛を込めて…
クリアしたなら認めざるを得ない、おめでとう!
ガチ勢じゃん、ガチ勢。
うわ、デベンジャーでデスカウントありのカリングは問答無用で高評価だわ。 あんなポンコツ職でデスカウントありのカリングをやり遂げるなんて、あんた実力あるよ、凄すぎる。
糸に2回当たったら即死する職とかヤバすぎでしょw
サムネが全部ドール(カリングのギミック)になってるの面白すぎるwwww
カリングの糸だけダメージ1に変更してくれないかな。 実際、最近のグランディスはゲージメタだから「当たっちゃダメ」っていうコンセプト自体はむしろメタに合ってると思うんだけど、カリングだけはゲージ管理が「被弾すること」で成立する仕様だから、そこがちょっとね…。
皮肉なことに、リンボみたいなボスは攻撃を食らわなすぎてHPが回復しすぎちゃうから、逆にキツいんだよね……泣
あー、確かに全然食らわないのもダメージ(の調整)が……マジで微妙なところだね。
自分は最終ダメージが切れないギリギリのラインで、相方にバレないようにレーザー食らってますww
これ、凶星は対応してくれたのに、カリングだけやってくれないのがマジで理解できないんだよね。
被弾しなきゃ強くならないコンセプト自体を根本から変えるべき。マゾヒスト職でもあるまいし。
そんな職で10.5(10分5秒)でクリアするって、一体どういうことだよ…。
見てるだけで壁を感じるわww
デスカウントありのカリング自力解放は、高評価不可避!


コメント