この記事の要約
かつてメイプルストーリーのプレイヤーを苦しめていた、全キャラクターごとのキー配置設定という過酷な作業について振り返ります。当時は育成のたびに長時間を費やす必要があり、多くのユーザーが不便を感じていたカスタムキー設定の仕様改善がもたらした恩恵は計り知れません。
ユニオン育成が主流となった現在では考えられないほど、以前の環境は劣悪なものでした。かつての苦労を払拭したこの功績こそ、まさに神昌燮(シン・チャンソプ)のGOATな実績と言えるでしょう。
【inven翻訳】意外と語られない神昌燮(シン・チャンソプ)のGOATな功績
※翻訳後に独自の解釈で文章を読みやすく構成しています。
カスタムキー設定<<これこそ真のextreme GOAT。弓使いの成長支援(弓聖比)が出る前は、ユニオンも手動で育成しなきゃいけなかったから、キャラを作るたびにキー設定だけで長ければ20〜30分も無駄に消費してた。しかも、それを40キャラ分くらいやらなきゃいけなかったのがマジで最悪(JOAT)だった。
invenコメントの反応
結局、利便性の面で常にGOAT(最高)じゃなかったことがない神チャンソプ……。
考えてみれば、あの頃の育成はスターフォース強化もしなきゃいけなかったのに、速度がクソ遅くて経験値バフ待ちしながら永遠にボタン押してたな;;;; 星1つ付けるのに5〜10秒くらいかかってたっけ? ぼーっとしながら「ティン、ティン」って音を聞いてなきゃいけなくて…。失敗が多いとさらに時間がかかってマジで最悪だったわ。
スターフォースで3秒ずつかかってたのって21年より前じゃない? 一体どれだけ昔の話だよ
そんなにめちゃくちゃ昔ってわけじゃなくて、23〜24年くらいだった気がするけどな
22年にちゃんと始めたけど、スターフォースに時間がかかるのはYouTubeで見たことあるわ
俺、だからデスクトップにメインキャラのキー設定のスクショ保存してたわww
それなwww
メイプル民の生活なんてみんな同じだなwww
キーボードプリセットもうちょっと増やしてほしいわ。 この辺、まだ不便なところが多いんだよね。
年寄りが多いから、新しい便利機能を知らないやつが多すぎるだろ。
ソウルコレクションの改編もマジでクソ不便だったのに、思ったより話題にならないよな。
マジそれ。昔はキャラごとにジャンプをShiftキーに移すのとか面倒くさかったわ。
普通にアルト+ジャンプ使えばいいじゃん
これ、大々的には取り上げられてないけど、めちゃくちゃ便利だよなww チャンネルサーバーでキャラ作るたびに設定しなくていいし。でも、昔からいるユニオンキャラに入ると設定されてなくて、この機能のありがたみを改めて実感するわ。
2〜3分でも不快なのは確かだわ…。ユニオン育成はメイプル拷問だしな。
スキルポイントの一括配分もそろそろ実装してくれ。
それな


コメント