この記事の要約
メイプルストーリーのボス「真ヒルラ」において、エフェクトをオンにすると重要なギミックである糸が見えなくなる問題が指摘されています。サブキャラクターでの攻略時には特に致命的となるため、真ヒルラの糸を一番手前に表示する改善案が提示されました。
ゲームの演出を楽しみながら快適にプレイするための切実な要望。開発運営側への改善を求める声であり、今後のマイナーパッチでの修正が期待されます。
【inven翻訳】[チャンソプ必読] 真ヒルラの糸を一番手前に表示してくれ
※翻訳後に独自の解釈で文章を読みやすく構成しています。
エフェクトをオンにしてプレイすると、ゲームがより面白くなっていい感じだな。
ただ、真ヒルラの糸だけは一番手前に表示されるようにしてくれ。
真ヒルラは暗黒の魔法使いの下のボスとはいえ、サブキャラにとってはかなり手強いボスなんだ。
エフェクトをすべてオンにすると、糸が全く見えなくなってしまう。
マイナーパッチがあるなら、ぜひ参考にしてくれ。頼むよ。
invenコメントの反応
これそのまま来ちゃったのかよw 真ヒルラの糸だけじゃなくてリンボもそうだし、行ったことないけど凶星も見るまでもなくビデオだわ(=言わずもがなだわ)。
カリングの糸もそうだし、マップパターン全部そんな感じじゃない?カリングの3フェーズの凶獣なんて完全に後ろに行っちゃってるみたいだし。
カロスも干渉作の弾、後ろに行っちゃってるんだよなwwwwwww
これのせいで透明度調整をまたいじらなきゃいけないのか…泣ける。
マップパターンも全部後ろに行って見えないわw
いや、糸は手前に持ってこないとダメでしょwww
プレイヤー側は後ろに回して、ボスのギミックは手前に持ってくるのが正解だろ。
セレンの正午もマジでクソw 黄色い玉が見えねーんだよwww
カリングの糸、真ヒルラの糸、大敵者3フェーズの矢の雨、スウの押し出し、スウのマップパターンとか色々あるよな。
ボスのエフェクトを全部手前にして、ユーザーのエフェクトを全部後ろにするのってそんなに難しいことなのか?


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